Kategorie
ciekawostki coś warte pamięci/humor

fragment gothic 2, zerwane jarzmo

kilka dni temu powstała gra audio w oparciu o gothica, Link i nagranie fragmentu gry poniżej
I nie, to nie jest moje, ani tworzone pod Titana

https://alecki-jurecki.itch.io/gothic-2-zerwane-jarzmo?download

Kategorie
ciekawostki

Mały eksperyment,

eksperymentuję z nowym opcjonalnym dodatkiem, który raczej ma udźwiękawiać samo środowisko TCE, gdyby innych czytników ktoś nie miał
Co nie znaczy że na pewno to będzie

Kategorie
coś warte pamięci/humor piosenki na suno, stereotypy i takie inne. Bo mogie!

wszyscy to grubasy! Suno 5 trance song

Kategorie
ciekawostki coś warte pamięci/humor z życia wzięte

5 ciekawostek, które niewidome gimby nie znajo 01

Witam, to jest 1 z kilku, części w których mogę opisać anekdotki, które gimby mogą nieznać, Przynajmniej jakie były w moim otoczeniu, Czy to ośrodek, czy coś z domu. A będzie ich na razie 5

1. Myślę że jeden z klasyków, Czyli, Wyłącz jeden screenreader, dopiero włącz drógi. Bo screenreadery się gryzą!
Tak było. A zkąd się to wzięło? Tego jako niewidomik z I czy II klasy nie wiedziałem, lecz teraz mogę odpowiedzieć i sobie i innym na to pytanie
Kiedy NVDA było jeszcze czymś mitycznym, albo programem, o którym było słychać, że coś takiego jest. Były sobie 2 czytniki ekranu w jednym, czy kilku komputerach. Był JAWS i WINDOW EYES. Te czytniki ekranu używały karty graficznej, żeby czytać to, co jest wyświetlone na ekranie, dokładniej, sterowników lustrujących kartę graficzną, czy to FS video Driver czy innych. Kiedy włączyło się i JAWSA i Window eyes, windows czy to 98 czy nawet xp, potrafił się zawiesić. Kilka razy uświadczyłem to na własnej skórze. P.S. W domu byłem JAWSOwcem, Window eyes było w ośrodku. Chociaż i jeden komputer z JAWSem się trafił
2. Zabawkowe walkie talkie, a nawet i prawdziwe
Była kiedyś u nas w internacie budka telefoniczna, a że nam nie chciało się przy niej stać, tylko się bawić/grać/cokolwiek innego, ustalaliśmy, że ktoś, kto był w budce telefonicznej i następny petent mięli przy sobie walkie talkie. Kiedy dzwoniący kończył, wołał tego drógiego, ażeby ruszył dupsko i zszedł na dół. No, może z tym dupskiem przesadziłem, ale rozumiecie o co chodzi
3. Weekendowe wycieczki
Było kiedyś tak, że jak zostawaliśmy na weekend, Ja kilka razy zostałem a potem nie chciałem, to się jechało do Warszawy. Czy to przejechać się metrem, bo to była jakaśtam frajda, czy zjeść coś w MCDonaldzie, głównie zestaw happy meal. W święto niepodległości lub w okolicach, raz jechaliśmy na defiladę wojskową, i wszystko nagrywało się, o ile miało się możliwość, na dyktafonie kasetowym
4. Zabawa w bazę lub indian.
W ogródku jordanowskim, bo tak zwał się ów plac zabaw był taki kompleks zamków z drewna, z mostem na górze, z mostem ruszającym się na dole też. Można było zdobywać drógi zamek, więc trzeba było albo pilnować mostu na górze, albo rozchuśtać ten most na dole tak, aby innym delikwentom się nie chciało włazić lub utródnić im to. Nawet kiedyś ktoś znalazł chrust na ognisko
5. Szukanie wiosny/lata/jesieni/zimy
Kiedyś w zerówkach, nie wiem czy teraz tak jest, nasza wychowawczyni, ta, co prowadziła edukację wczesnoszkolną kiedy była zmiana pory roku prowadziła nas na wycieczkę, głównie do lasu, ażeby trochę przyrody poeksplorować i znaleść oznaki tych pór roku. I przez to uczyliśmy się jak ten nasz świat, przyroda, funkcjonuje. A to wyrwaliśmy jakąś stokrotkę czy tulipana, a to właziliśmy w pokrzywy, ehh. Tego akurat nie lubiłem. A że coś tam było pod ochroną? Nikt o tym nie myślał. Co do przyrody, z jednym kumplem też chcięliśmy chodować ślimaki. Tak. W klasie

A jakie inne ciekawe czynności były w waszym dzieciństwie, czy to u staruszków z lat 90, czy to u młodzików z 2006/2007 roku?
Te czynności, jakie były, były w latach 2008/2010, z tąd ktoś inny może powiedzieć, że było inaczej etc etc.

Kategorie
przeróbki piosenek dla dzieci, +18

03 – Kulfon. Na motywach melodii z Densolódek

18+ challenge – Czas na część 2 w polskim squit game

Trochę wspomagałem się AI jeśli chodzi o stylistykę lub gramatykę, ale zapraszam na II część
gra 4. Kółko graniaste
Czas gry: 20 minut
Gracze stają w wielkim kręgu na boisku albo placu wyłożonym betonowymi płytami. Puszczana jest piosenka:
Kółko graniaste, czworokanciaste, kółko nam się połamało, cztery grosze kosztowało…
Gracze poruszają się w rytmie, trzymając się za ręce (które unieruchamiają im specjalne magnetyczne obręcze). Gdy muzyka cichnie, wszyscy muszą znieruchomieć i przyjąć wymyślną pozę wskazaną przez prowadzącego (np. na jednej nodze, z ręką w górze).
Każdy ruch wykryty przez czujniki (lub przez laserowe siatki ruchu) oznacza eliminację – zapada się płyta pod graczem, a on wpada do podziemnego lochu.
Nagroda: 10 000 000 zł

gra 5. Szkoła – Odpytka
Czas gry: 15 minut
W wielkiej sali przypominającej PRL-owską klasę, gracze siadają w pojedynczych ławkach. Na katedrze stoi strażnik w stroju szkolnego belfra (z linijką i okularami na nosie).
Każdy gracz losowo zostaje wywołany do odpowiedzi. Strażnik zadaje mu 3 pytania z wiedzy ogólnej (historia, geografia, matematyka, lektury szkolne).
Jeśli gracz nie odpowie poprawnie na 3 pytania lub odpowie zbyt wolno (limit: 5 sekund na odpowiedź), strażnik uderza linijką w biurko i krzyczy: „PAŁA!”
To hasło aktywuje system eliminacji – zapada się ławka, a gracz wpada w ciemność (np. szyb prowadzący w dół).
Nagroda: 10 000 000 zł

gra 6. Berek: Brutalna wersja
Czas gry: 30 minut
Gra rozgrywa się na ogromnym terenie – coś jak dawny PGR, z ruinami budynków, stodołami, labiryntami z bali słomy i zardzewiałymi maszynami.
Jeden z graczy na początku losowo zostaje „berkiem”. Ma na plecach urządzenie, które rejestruje dotknięcia (kontakt z ciałem innego gracza).
Zasady są proste:
➡ Berek musi złapać innego gracza i przekazać mu „berka”.
➡ Każdy, kto jest berkiem i nie przekaże berka przez 3 minuty – zostaje eliminowany (snajper z wieży lub pułapka w terenie).
➡ Gracze mogą stosować chwyty, uniki, przepychanie, a nawet brutalne sposoby obrony – byle tylko nie dać się złapać.
➡ Pułapki na terenie (zastawione wilcze doły, kolczaste druty) eliminują nierozważnych uciekinierów.
Gra kończy się, gdy zostanie tylko jeden człowiek.
Nagroda: 30 000 000 zł

Kategorie
ciekawostki

test 3

prompt: intensywna walka trolli, trolle nawalają się maczetami. Jeden z nich ginie.
fade out
tts mówi: scena druga
scena II
w jakimś świecie fantasy, ktoś szuka skarbu, odblokowuje mechanizm. Kiedy udaje mu się odblokować . Ktoś skacze na postać, i ją zabija laserem. Postać umiera. Scena II jest w jaskini

drógi test prototypu, Czyli znów gemini w akcji. Przez program

wiem wiem, ch*jowe, bo głośność, bo gtts, Ale chciałem poeksperymentować, I drógi test też wyszedł, jak na prototyp, jako tako

Kategorie
ciekawostki

tego nie zmontowałem Ja! Czyli gemini w akcji. Tak jakby

Kategorie
przeróbki piosenek dla dzieci, +18

02 – Co się stało z Pszczółką Mają

EltenLink